— CASTELL STUDIOS PRESENTA —
Construye tu mazo con más de 40 cartas únicas, elige tu formación de 3 luchadores y domina el ring en batallas en tiempo real. La estrategia es tu arma. El ring es tu mundo.
ROSTER BETA
Cada luchador tiene estadísticas únicas que interactúan directamente con la fórmula de
combate: Daño = (Base + Fuerza×0.8) − Resistencia×0.5
Distancia / Daño Crítico
Cuerpo a cuerpo / Golpes mixtos
Equilibrado / Artes Marciales
Berserker / Alto Riesgo
Control / Debuffs estratégicos
Tanque / Formación Vanguardia
SISTEMA DE COMBATE
El motor de combate de KOFIGHT resuelve cada turno en el servidor de forma autoritativa, garantizando partidas competitivas, justas y sin trampas.
Comienzas con 3 de Energía. Cada carta tiene un costo. Al final de cada turno, recibes +3 energía (máximo 10). La gestión de recursos es clave.
Las cartas se resuelven por orden de Rapidez del luchador. Los más ágiles actúan primero. Un luchador Aturdido pierde su turno.
Posiciona tu equipo en Vanguardia, Medio y Retaguardia. El alcance de cada luchador determina a quién puede atacar. La táctica de formación importa.
14+ efectos únicos: Sangrado, Stun, Vulnerabilidad, Potencia, Evasión, Veneno, Silencio, Congelación y más. Cada carta puede aplicar buffs o debuffs.
Daño = (DañoBase + Fuerza×0.8) − Resistencia×0.5. La Vulnerabilidad multiplica ×1.5. El
Escudo absorbe antes del HP. Daño mínimo garantizado: 1.
Construye tu mazo con exactamente 36 cartas. Drag & Drop en pantalla para asignar cartas a cada luchador durante la batalla. Descarte automático al final del turno.
FLUJO DE JUEGO
MÁS DE 40 CARTAS
Cartas de Ataque, Defensa y Magia. Cada una con mecánica única creada y balanceada a mano. Haz clic en cualquier carta para ampliarla.












































SOBRES DE CARTAS
Cartas de Fase 1. Ideal para comenzar y aprender las mecánicas de base.
Cartas de Fase 1 y 2. Incluye cartas con efectos avanzados como Espejismo y Rompe Auras.
Las cartas más poderosas del juego. Veredicto Final, Fénix Renacido y Cero Absoluto.
EL EQUIPO
FOUNDER & CEO — CASTELL STUDIOS
"Apasionado por los videojuegos y la tecnología, Christian comenzó KOFIGHT como un proyecto independiente con la visión de crear el primer juego de cartas estratégico con combate en tiempo real de América Latina. Combinando su amor por el combate estratégico con el motor gráfico FLAME y Flutter, construyó un universo donde los luchadores y las cartas se convierten en una misma fuerza."
Crear experiencias de juego competitivas que rompan las barreras geográficas y demuestren que el talento latinoamericano puede competir con los mejores del mundo.
TRANSPARENCIA TÉCNICA
KOFIGHT está construido con tecnologías verificables y de código abierto. No te pedimos que confíes en nuestra palabra — te mostramos el stack completo.
Motor Gráfico 2D
Motor de juegos 2D open-source para Flutter. Usado para renderizar luchadores en pantalla con animaciones por sprite sheet (inactivo, ataque, daño, buff), partículas de combate y efectos visuales por tipo de carta.
Framework Principal
Toda la lógica de UI (Hub, Aventura, Mazo, Tienda, Auth) está escrita en Flutter. Una sola base de código
permite compilar para Android y Windows. La pantalla de combate combina un GameWidget de
Flame con widgets Flutter superpuestos.
Backend Autoritativo
Servidor de combate en tiempo real que valida y resuelve cada turno. El cliente Flutter envía las
asignaciones de cartas vía HTTPS; el servidor ejecuta el CombatEngine y retorna el estado
final de HP, eliminando cualquier posibilidad de trampa.
Base de Datos & Auth
Gestiona autenticación de jugadores, inventario de cartas, mazos guardados y datos de personajes. El juego carga estadísticas de luchadores y el diccionario de cartas directamente desde Supabase Postgres en tiempo de ejecución.
ARQUITECTURA DEL SISTEMA
Servidor en VPS Ubuntu 24.04 · Gestionado por PM2 · HTTPS via Certbot/SSL
DISPONIBLE AHORA
La beta está disponible gratuitamente para Android. Descarga, instala y comienza a dominar el ring desde hoy. Tu feedback es crucial para el desarrollo.
Requiere Android 8.0+ / OpenGL ES 3.1 · ~50 MB
⚠️ Instalación desde fuentes externas. Permite "Instalar apps desconocidas" en Ajustes.
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